DXライブラリ

【DXライブラリ】音を鳴らす

DXライブラリとC言語で3Dゲーム制作。今回はBGMや効果音を鳴らす方法について。BGMのループ再生にも対応。
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【DXライブラリ】フォントや大きさを指定して文字を表示する

DXライブラリとC言語で3Dゲーム制作。今回はフォントや大きさを指定して文字を表示する方法について。文字のフォントや大きさを変更したいDXライブラリで文字を表示する場合、DrawString() または DrawFormatString()...
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【DXライブラリ】画像を表示する

DXライブラリで画像を表示する方法について説明しています。2D版と3D版の両方を説明。
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【DXライブラリ】3Dマップとの当たり判定の実装

DXライブラリで3Dマップとの当たり判定(衝突判定)の実装について説明しています。
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【DXライブラリ】ジャンプを実装する

DXライブラリでジャンプを実装する方法について説明しています。
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【DXライブラリ】3Dモデルを動かす

DXライブラリで3Dモデルを動かす方法について説明しています。
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【DXライブラリ】3Dモデルのアニメーションを再生する

DXライブラリで3Dモデルのアニメーションを再生する方法について説明しています。
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【DXライブラリ】3Dモデルが正しく表示されない時の対処法

DXライブラリで3Dモデルが正しく表示されないときの対処法について説明しています。全く表示されない、一部表示がおかしいときなどなど
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【DXライブラリ】カメラを操作する、回転させる

DXライブラリでカメラを操作、回転させる方法について説明しています。プレイヤーを中心に回る前提です。
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【DXライブラリ】3Dモデルを表示させる

DXライブラリを使って3Dモデルを表示させる方法について説明しています。mmdファイルもしくはDxLibModelViewerでmv1ファイルに変換した3Dモデルが必要です。3Dモデル表示の基本DXライブラリで3Dモデルを表示させる場合はお...